🚀 Manuel d'Invasion Planétaire

Comprendre le système de combat en 2 phases pour capturer un monde ennemi

Phase 1

🛰️ Combat Orbital & Bombardement

Avant d'envoyer des troupes au sol, votre vaisseau doit neutraliser les défenses orbitales de la planète.

Ce que vous devez faire :

  • Envoyer un vaisseau armé : Assurez-vous que le vaisseau possède une puissance de feu suffisante pour détruire les batteries ennemies.
  • Survivre à la riposte : Les défenses planétaires ripostent pendant l'approche. Si votre vaisseau est détruit, l'assaut s'arrête net.
⚠️ Condition de passage : Les défenses de la planète doivent être réduites à 0. S'il reste la moindre défense active, le débarquement est annulé et votre flotte replie.
Phase 2

🪖 Débarquement & Combat au Sol

Une fois les batteries orbitales réduites au silence, la phase d'invasion terrestre débute automatiquement.

Ce que vous devez faire :

  • Embarquer des troupes : Votre vaisseau doit impérativement transporter des troupes d'invasion prêtes à être larguées.
  • Surpasser la garnison : La puissance de vos troupes doit être supérieure à la résistance terrestre locale pour prendre le contrôle du monde.
⚠️ Piège classique : Neutraliser l'orbite avec un navire de guerre sans troupes à bord entraîne l'échec de la capture ! Le vaisseau repartira bredouille.

📋 Checklist du Commandant avant de lancer l'ordre

1
Vérifier la cible : La planète appartient-elle bien à un ennemi ? (Tenter d'attaquer votre propre planète annulera l'ordre).
2
Préparer le vaisseau : Votre bâtiment a-t-il la blindage et le feu nécessaires pour raser les batteries orbitales ?
3
Charger l'infanterie : Des troupes d'assaut sont-elles présentes dans les cales du vaisseau ?