analyse de la V1 qui ne marche pas !
| Fichier source | Nom de la fonction | Données en entrée (Inputs) | Données retournées / Format (Outputs) | Opération réalisée | Appelle d'autres fonctions | Est appelée par |
|---|---|---|---|---|---|---|
navigation_univers.php |
debugLog |
msg (string) : message à logger |
Aucun (Modifie le DOM) | Ajoute une ligne de texte dans le conteneur de débogage de la page. | Aucune | fetch(), getAllShips(), getAllSystems(), initControls(), autoZoom(), buildDepthMap(), showParsecInfo() |
navigation_univers.php |
getAllShips |
Aucun (utilise l'objet global window.currentReport) |
Tableau d'objets (ex: [{ id, nom, position, positionMeta }]) |
Extrait et combine les détails et les positions de tous les vaisseaux du rapport. | Aucune | autoZoom(), buildGalaxyMap(), getShipById() |
navigation_univers.php |
getAllSystems |
Aucun (utilise l'objet global window.currentReport) |
Tableau d'objets (ex: [{ id, type, coord, nom }]) |
Extrait et formate la liste de tous les systèmes stellaires du rapport. | Aucune | autoZoom(), buildGalaxyMap(), getSystemById(), getSystemsInParsec() |
navigation_univers.php |
initPlayerInfo |
Aucun (utilise l'objet global window.currentReport) |
Aucun (Modifie le DOM) | Initialise et affiche le nom du joueur dans l'en-tête de la page. | debugLog() |
Bloc principal au chargement de la page |
navigation_univers.php |
initControls |
Aucun (écouteurs d'événements UI) | Aucun (Ajoute des écouteurs) | Configure les interactions pour les boutons de zoom, d'export de commandes et de défilement. | buildGalaxyMap(), autoZoom(), buildDepthMap(), applyDepthScroll() |
Bloc principal au chargement de la page |
navigation_univers.php |
buildGalaxyMap |
Aucun (utilise le DOM et window.currentReport) |
Aucun (Génère le HTML de la carte) | Construit la grille de la carte XY, positionne les parsecs, les systèmes et les vaisseaux avec mise à l'échelle. | getAllSystems(), getAllShips(), onSystemSelected(), startDragShipXY(), onShipSelected(), onMapClick() |
fetch(), initControls(), autoZoom() |
navigation_univers.php |
autoZoom |
Aucun (utilise getAllShips() et getAllSystems()) |
Aucun (Met à jour les inputs du DOM) | Calcule automatiquement les bornes, l'étendue et le centre des objets pour ajuster la taille de la carte XY. | getAllShips(), getAllSystems(), buildGalaxyMap(), debugLog() |
Écouteur du bouton "Auto Zoom" |
navigation_univers.php |
buildDepthMap |
parsec (objet contenant x, y) |
Aucun (Génère le HTML de la carte Z) | Construit la carte Z, filtre les objets selon le zoom, gère le placement sinusoïdal, les clics et les axes. | getZmap(), getSystemsInParsec(), parseLuneName(), getAllShips(), applyDepthScroll(), addOrder(), showSystemInfo(), showPlanetInfo(), showLuneInfo(), showShipInfo(), debugLog() |
initControls(), showParsecInfo() |
navigation_univers.php |
onShipSelected |
ship (objet vaisseau) |
Aucun | Sélectionne un vaisseau et met à jour les panneaux d'information et d'ordres associés. | updateShipInfo(), updateShipOrders() |
buildGalaxyMap() |
navigation_univers.php |
updateShipInfo |
ship (objet vaisseau) |
Aucun (Modifie le DOM) | Génère le tableau des caractéristiques d'un vaisseau dans le panneau d'information. | Aucune | onShipSelected() |
navigation_univers.php |
updateShipOrders |
ship (objet vaisseau) |
Aucun (Modifie le DOM) | Crée le formulaire d'ajout d'ordre de déplacement XY pour le vaisseau sélectionné. | addOrder() |
onShipSelected() |
navigation_univers.php |
startDragShipXY |
e (Event), el (HTMLElement), ship (objet vaisseau) |
Aucun | Initialise le processus de glisser-déposer (Drag & Drop) d'un vaisseau sur la carte XY. | Aucune | buildGalaxyMap() |
navigation_univers.php |
startDragShipDepth |
e (Event), el (HTMLElement), ship (objet vaisseau), parsec (objet) |
Aucun | Initialise le Drag & Drop d'un vaisseau sur la carte Z. | Aucune | Non référencée explicitement dans le flux principal |
navigation_univers.php |
onDragMoveShip |
e (Event de mouvement de souris) |
Aucun | Met à jour dynamiquement la position visuelle (pixels) du sprite pendant le déplacement. | Aucune | Écouteur mousemove global lors d'un drag |
navigation_univers.php |
onDragEndShip |
e (Event de relâchement de souris) |
Aucun | Calcule la case cible d'arrivée à la fin du drag, crée un ordre de déplacement movex et nettoie les écouteurs. |
addOrder() |
Écouteur mouseup global lors d'un drag |
navigation_univers.php |
onSystemSelected |
sys (objet système) |
Aucun | Sélectionne un système et met à jour son affichage d'informations. | updateSystemInfo() |
buildGalaxyMap() |
navigation_univers.php |
updateSystemInfo |
sys (objet système) |
Aucun (Modifie le DOM) | Affiche les détails d'un système dans le panneau d'information. | Aucune | onSystemSelected() |
navigation_univers.php |
onMapClick |
e (Event de clic) |
Aucun | Gère centralisément la sélection des objets (vaisseau, système, parsec) par clic sur la carte XY. | showShipInfo(), showShipOrders(), showSystemInfo(), clearOrdersPanel(), showParsecInfo(), clearInfoPanel(), debugLog() |
buildGalaxyMap() |
navigation_univers.php |
showShipInfo |
shipId (string) |
Aucun (Modifie le DOM) | Récupère et affiche les informations textuelles d'un vaisseau à partir de son ID. | getShipById() |
onMapClick() |
navigation_univers.php |
showShipOrders |
shipId (string) |
Aucun (Modifie le DOM) | Affiche dans le panneau d'ordres les actions en cours associées à un vaisseau spécifique. | Aucune | onMapClick() |
navigation_univers.php |
showSystemInfo |
systemId (string) |
Aucun (Modifie le DOM) | Récupère et affiche les informations textuelles d'un système à partir de son ID. | getSystemById() |
onMapClick() |
navigation_univers.php |
showParsecInfo |
Px (number), Py (number) |
Aucun (Modifie le DOM) | Analyse le contenu d'un parsec donné, met à jour le libellé, construit et affiche sa carte Z. | getZmap(), buildDepthMap(), debugLog() |
onMapClick() |
navigation_univers.php |
clearInfoPanel |
Aucun | Aucun (Modifie le DOM) | Réinitialise le panneau d'information à son état vide par défaut. | Aucune | onMapClick() |
navigation_univers.php |
clearOrdersPanel |
Aucun | Aucun (Modifie le DOM) | Réinitialise le panneau d'ordres à son état vide par défaut. | Aucune | onMapClick() |
navigation_univers.php |
getShipById |
id (string) |
Objet vaisseau ou null |
Recherche et retourne un objet vaisseau spécifique d'après son identifiant. | getAllShips() |
showShipInfo() |
navigation_univers.php |
getSystemById |
id (string) |
Objet système ou null |
Recherche et retourne un système stellaire spécifique d'après son identifiant. | getAllSystems() |
showSystemInfo() |
navigation_univers.php |
getZmap |
Px (number), Py (number) |
Objet contenant { description, ships, systems } |
Extrait du rapport les données géographiques et entités présentes dans un parsec spécifique. | Aucune | buildDepthMap(), showParsecInfo() |
navigation_univers.php |
getSystemsInParsec |
Px (number), Py (number) |
Tableau de systèmes filtrés | Retourne tous les systèmes dont les coordonnées correspondent au parsec indiqué. | Aucune | buildDepthMap() |
navigation_univers.php |
parseLuneName |
nom (string de la lune) |
Objet { planetIndex, moonIndex } |
Découpe textuellement le nom d'une lune pour en extraire ses index de rattachement. | Aucune | buildDepthMap() |
navigation_univers.php |
onPlanetSelected |
planet (objet), system (objet) |
Aucun | Déclenche l'affichage des informations d'une planète sélectionnée. | updatePlanetInfo() |
Non appelée directement (fonction utilitaire) |
navigation_univers.php |
updatePlanetInfo |
planet (objet), system (objet) |
Aucun (Modifie le DOM) | Remplit le panneau d'information avec les données démographiques et structurelles d'une planète. | Aucune | onPlanetSelected() |
navigation_univers.php |
onLuneSelected |
lune (objet), system (objet) |
Aucun | Déclenche l'affichage des informations d'une lune sélectionnée. | updateLuneInfo() |
Non appelée directement (fonction utilitaire) |
navigation_univers.php |
updateLuneInfo |
lune (objet), system (objet) |
Aucun (Modifie le DOM) | Remplit le panneau d'information avec les données d'une lune. | Aucune | onLuneSelected() |
navigation_univers.php |
applyDepthScroll |
Aucun | Aucun (Modifie le DOM) | Applique une translation horizontale (translateX) pour faire défiler la carte Z. |
Aucune | initControls(), buildDepthMap() |
script_global.js |
loadExistingOrders |
data (objet rapport/ordres) |
Aucun | Charge les ordres en attente depuis les données globales vers le tableau orders. |
renderOrdersList() |
Appelé en externe lors du chargement des données globales |
script_global.js |
getOrFetchReport |
playerId (string/int), tour (number) |
Promesse retournant un objet JSON (données du rapport) | Récupère le rapport de jeu soit depuis le cache de session (sessionStorage), soit via une requête réseau (fetch). |
Aucune | Appelé par des scripts de page externes |
script_global.js |
resName |
id (string de ressource) |
String (nom de la ressource ou son identifiant) | Convertit l'identifiant technique d'une ressource en son nom lisible via les définitions du rapport. | Aucune | Utilisé de manière globale pour le libellé des ressources |
script_global.js |
loadOrdersFromFile |
playerId (string/int), tour (number) |
Aucun | Récupère via fetch les ordres enregistrés sur le serveur et met à jour le tableau orders. |
renderOrdersList() |
Bloc principal de chargement (navigation_univers.php) |
script_global.js |
addOrder |
ordre (objet) |
Aucun | Ajoute un nouvel ordre au tableau orders et rafraîchit l'affichage de la liste. |
renderOrdersList() |
buildDepthMap(), updateShipOrders(), onDragEndShip() |
script_global.js |
removeOrder |
index (number) |
Aucun | Supprime un ordre du tableau orders en fonction de son index et rafraîchit l'affichage. |
renderOrdersList() |
Événement de clic sur le bouton de suppression dans le HTML des ordres |
script_global.js |
renderOrdersList |
Aucun | Aucun (Modifie le DOM) | Génère le code HTML récapitulant l'ensemble des ordres actifs et met à jour l'indicateur de version JS. | Aucune | loadExistingOrders(), loadOrdersFromFile(), addOrder(), removeOrder() |
script_global.js |
saveOrders |
playerId (string/int), tour (number) |
Aucun (Affiche un statut HTTP texte) | Envoie l'intégralité du tableau orders au script de sauvegarde PHP par requête POST. |
Aucune | Écouteur de clic sur le bouton de sauvegarde |
script_global.js |
saveAppendOrders |
playerId (string/int), tour (number) |
Aucun (Affiche un statut HTTP texte) | Envoie uniquement les nouveaux ordres non fusionnés au script de sauvegarde PHP par requête POST. | Aucune | Appelé à la demande de l'utilisateur |
script_global.js |
markJSVersion |
version (number/string) |
Aucun (Modifie le DOM) | Met à jour l'indicateur textuel de version du fichier script global sur la page. | Aucune | Chargement de la page de navigation |
script_armada.js |
renderArmadaOperational |
report (objet rapport) |
Aucun (Génère le HTML) | Construit le tableau de gestion opérationnelle des vaisseaux avec sélecteurs de destination et champs de coordonnées. | Aucune | Appelé par des interfaces de gestion d'armada |
script_armada.js |
renderArmadaPending |
report (objet rapport) |
Aucun (Génère le HTML) | Construit le tableau récapitulatif des vaisseaux en cours de construction. | Aucune | Appelé par des interfaces de gestion d'armada |
script_armada.js |
renderArmadaDestroyed |
report (objet rapport) |
Aucun (Génère le HTML) | Construit le tableau affichant l'historique des vaisseaux détruits. | Aucune | Appelé par des interfaces de gestion d'armada |
script_armada.js |
renderArmadaJson |
report (objet rapport) |
Aucun (Modifie le DOM) | Affiche le flux JSON brut des ordres ou des données de vaisseaux dans un conteneur de débogage. | Aucune | Appelé par des interfaces de gestion d'armada |
script_armada.js |
openShipModal |
shipId (string) |
Aucun (Modifie le DOM) | Ouvre une fenêtre modale détaillée affichant les statistiques, composants, modèle et coûts d'un vaisseau. | Aucune | Événements de clic sur les lignes de vaisseaux ou icônes |
script_armada.js |
closeShipModal |
Aucun | Aucun (Modifie le DOM) | Masque l'affichage de la fenêtre modale de fiche vaisseau. | Aucune | Bouton de fermeture de la modale |
script_armada.js |
sendMoveXYZ |
vaisseauId (string) |
Aucun | Lit les inputs de coordonnées X, Y, Z du DOM pour un vaisseau et génère un ordre movex. |
addOrder() |
Bouton d'action XYZ du tableau d'armada |
script_armada.js |
sendMoveObj |
vaisseauId (string) |
Aucun | Lit la destination sélectionnée dans le menu déroulant d'un vaisseau et génère un ordre move. |
addOrder() |
Bouton d'action Objet du tableau d'armada |