Dictionnaire des Effets — Comédie Galactique 2

points_structure

Définit ou augmente les points de structure d’un vaisseau.

{
    "cible": "structure",
    "type_objet": "points_structure",
    "operation": "keep | add | mul",
    "valeur": "int"
}
points_blindage

Définit ou augmente le blindage physique d’un vaisseau.

{
    "cible": "blindage",
    "type_objet": "points_blindage",
    "operation": "keep | add | mul",
    "valeur": "int"
}
energie

Capacité maximale d’énergie stockée.

{
    "cible": "stock_energie",
    "type_objet": "energie",
    "operation": "keep | add | mul",
    "valeur": "int"
}
prod_energie

Production d’énergie par tour.

{
    "cible": "prod_energie",
    "type_objet": "energie",
    "operation": "add | mul | keep",
    "valeur": "int"
}
propulsion

Propulsion subluminique ou FTL (distortion).

{
    "cible": "propulsion | distortion",
    "type_objet": "propulsion",
    "ressource": "energie",
    "operation": "min | max | add | mul",
    "valeur": "int"
}
degat

Dégâts infligés par une arme.

{
    "cible": "vaisseau",
    "type_objet": "degat",
    "ressource_type": "energie | munition",
    "ressource_conso": "int",
    "arme_type": "plasma | laser | missile",
    "arme_portee": "int",
    "arme_vitesse": "int",
    "arme_puissance": "int",
    "operation": "min | max | add | mul"
}
bonus

Bonus génériques (vitesse, détection, esquive…).

{
    "cible": "vaisseau | flotte",
    "type_objet": "bonus",
    "stat": "string",
    "operation": "add | mul",
    "valeur": "int | float"
}
prod_ressource

Production interne de ressources (planète ou vaisseau).

{
    "cible": "prod_ressource",
    "type_objet": "planete | prod_ressource",
    "ressource": "Rxxx",
    "operation": "add | mul",
    "valeur": "int | float"
}
quota_temps

Augmente ou multiplie le quota de temps disponible par tour.

{
    "cible": "quota_temps",
    "type_objet": "planete | reduitminage",
    "operation": "add | mul",
    "valeur": "int | float"
}
viabilite

Modifie la viabilité d’une lune pour une race donnée.

{
    "cible": "viabilite",
    "type_objet": "lune",
    "race": "string|null",
    "operation": "add | mul",
    "valeur": "float"
}
effort_recherche

Multiplicateur de l’effort de recherche.

{
    "cible": "effort_recherche",
    "type_objet": "recherche",
    "operation": "mul | add",
    "valeur": "int | float"
}
credits_galactiques

Production de crédits galactiques.

{
    "cible": "credits_galactiques",
    "type_objet": "planete",
    "ressource": "CG",
    "operation": "add",
    "valeur": "int"
}
radar

Détection des astres (soleil, planètes, lunes).

{
    "cible": "soleil | planetes | lunes",
    "type_objet": "radar",
    "operation": "detection",
    "valeur": "int"
}